Software, produto e cidade

Me formei em Engenharia de Software pela Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC Minas). Meu trabalho se organiza em torno de três frentes que se alimentam: a engenharia — arquitetura de software, desenvolvimento de aplicações e integração de sistemas —, o empreendedorismo e o desenvolvimento de produtos digitais.

Também me dedico a inteligência artificial e automação de processos — aplicadas não como fim em si, mas onde tiram trabalho repetitivo do caminho e tornam sistemas mais úteis para quem os usa.

Tenho experiência operando e mantendo sistemas em produção. É a parte do trabalho que começa quando o software vai ao ar — e que diz muito sobre a qualidade do que foi construído.

Meus projetos independentes partem de temas concretos e próximos: o transporte público de Belo Horizonte e da Região Metropolitana, no Nuuh! Mobilidade; os blocos de Carnaval de rua, no Mapa do Bloco; e a comunidade de impressão 3D, no Objeto3D. Cada um tem público e propósito próprios, e todos passam pela mesma pergunta — como um produto digital bem construído pode resolver um problema real.

Conheça os projetos em detalhe ou consulte o currículo.

Educação

  1. Graduação em Engenharia de Software

    Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais (PUC Minas) · Belo Horizonte, MG

Experiência

  1. Engenheiro de software e empreendedor

    Produtos digitais independentes · Belo Horizonte, MG

    Concepção, desenvolvimento e operação de produtos digitais próprios.

    • Arquitetura de software, desenvolvimento de aplicações e integração de sistemas.
    • Inteligência artificial aplicada à automação de processos.
    • Operação e manutenção de sistemas em produção.
    • Projetos de mobilidade urbana e soluções digitais, como o Nuuh! Mobilidade.

Temas que acompanho

  • Arquitetura de software
  • Inteligência artificial e automação
  • Mobilidade urbana e transporte público
  • Mapas e dados geográficos
  • Impressão 3D e cultura maker
  • Produtos digitais